Странные задачи и синие люди

Доктор Минами и Фиг.1. Десять пар стимулов, использованных в этом исследовании. Авторское право: Технологический университет Тойохаси

Доктор. Минами и его коллеги из Технологического университета Тоёхаси, Япония, исследовали компонент P3, используя необычную парадигму.

Когда люди видят объекты или слышат создаваемый ими шум, они не только воспринимают то, что они собой представляют, но и неявно пытаются оценить их знакомство и естественность для нас. Было высказано предположение, что положительный компонент ERP (связанного с событием потенциала), возникающий через 300-500 мс после начала действия стимула, известный как P3, отражает различные когнитивные процессы.

Здесь Тетсуто Минами и его коллеги из Междисциплинарного научно-исследовательского института, вдохновленного электроникой (EIIRIS), исследовали компонент P3, используя необычную парадигму. Однако типичная странная парадигма не подходит для изучения знакомых и естественных стимулов, потому что разница в сложности задачи и частоте между стандартными и целевыми стимулами влияет на само свойство стимула.

Минами и его коллеги сосредоточились на взаимосвязи между парами стимулов и их амплитудами во время необычных задач. Участники экспериментов выполнили две необычные задачи, заменив целевой стимул стандартным. Исследователи использовали пары естественных и неестественных визуальных стимулов: женское лицо и перевернутое лицо; человеческая поза и невозможная поза; естественное прямое лицо и голубоватое лицо; натуральный апельсин и серо-оранжевый (рис. 1).

В результате естественность целевых стимулов дифференцировала амплитуду P3: неестественная цель увеличивала амплитуду P3, а не естественную, и вызывала асимметрию P3 (рис. 2).

Асимметрия амплитуды P3 во время необычной задачи может быть полезна в качестве оценочного показателя для характеристик стимула.
Рисунок 2: Пиковая амплитуда при 380-500 мс для пар целевой-стандартный стимул. Авторское право: Технологический университет Тойохаси