Согласно новому отчету рабочей группы Американской психологической ассоциации, жестокая игра в видеоигры связана с повышенной агрессивностью игроков, но недостаточно доказательств того, распространяется ли эта связь на преступное насилие или правонарушение.
"Исследование демонстрирует постоянную связь между агрессивным использованием видеоигр и увеличением агрессивного поведения, агрессивного познания и агрессивного аффекта, а также снижением просоциального поведения, сочувствия и чувствительности к агрессии," говорится в отчете Целевой группы APA по СМИ с насилием. Обзор целевой группы является первым в этой области, в котором исследуется весь спектр включенных исследований и предлагается несколько подходов к обзору литературы.
"Ученые исследовали использование жестоких видеоигр более двух десятилетий, но на сегодняшний день существует очень ограниченное исследование, посвященное тому, заставляют ли насильственные видеоигры людей совершать акты криминального насилия," сказал Марк Аппельбаум, доктор философии, председатель рабочей группы. "Тем не менее, связь между насилием в видеоиграх и повышенной агрессивностью игроков является одной из наиболее изученных и хорошо установленных в этой области."
"Ни один из факторов риска не заставляет человека действовать агрессивно или агрессивно," в отчете говорится. "Скорее всего, это совокупность факторов риска, которая имеет тенденцию приводить к агрессивному или насильственному поведению. Рассмотренное здесь исследование демонстрирует, что использование видеоигр с насилием является одним из таких факторов риска."
В свете выводов целевой группы, APA призвало индустрию разрабатывать видеоигры, которые включают усиленный родительский контроль над количеством насилия, которое они содержат. Совет представителей АПА принял решение на заседании августа. 7 в Торонто, призывая Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения усовершенствовать свою систему рейтинга видеоигр "отражать уровни и характеристики насилия в играх в дополнение к текущим глобальным рейтингам." Кроме того, в резолюции содержится призыв к разработчикам разрабатывать игры, соответствующие возрасту и психологическому развитию пользователей, а также выражается поддержка APA в проведении дополнительных исследований для устранения пробелов в знаниях о последствиях жестокого использования видеоигр.
Резолюция заменяет резолюцию 2005 года по той же теме.
Целевая группа выявила ряд ограничений в исследовании, которые требуют дальнейшего изучения. К ним относятся общая неспособность найти какие-либо различия в результатах между мальчиками и девочками, которые играют в жестокие видеоигры; недостаток исследований, изучающих влияние жестоких видеоигр на детей младше 10 лет; и отсутствие исследований, которые изучали бы влияние игр на развитие детей.
"Мы знаем, что существует множество факторов риска агрессивного поведения," Аппельбаум сказал. "Сейчас исследователям необходимо провести исследования, изучающие влияние видеоигр на людей, подверженных риску агрессии или насилия из-за комбинации факторов риска. Например, как депрессия или правонарушение взаимодействуют с жестоким использованием видеоигр?"
Целевая группа провела всесторонний обзор исследовательской литературы, опубликованной в период с 2005 по 2013 год, с упором на насильственное использование видеоигр. Это включало четыре метаанализа, в которых было рассмотрено более 150 отчетов об исследованиях, опубликованных до 2009 года. Затем члены целевой группы провели систематический обзор фактических данных и количественный обзор литературы, опубликованной в период с 2009 по 2013 год. (Систематический обзор данных объединяет все эмпирические данные, которые соответствуют заранее определенным критериям, чтобы ответить на конкретные исследовательские вопросы – стандартный подход к обобщению больших массивов исследований для изучения области исследований.) В результате было создано 170 статей, 31 из которых соответствовала всем самым строгим критериям отбора.
"Несмотря на то, что между отдельными исследованиями есть некоторые различия, в результате многолетних исследований возникла сильная и последовательная общая закономерность, которая обеспечивает уверенность в наших общих выводах," Аппельбаум сказал. "Как и в большинстве областей науки, картина, представленная в этом исследовании, более сложна, чем обычно включается в новости и другую информацию, подготовленную для широкой публики."