Согласно новому исследованию, родители влияют на игру детей в жестокие видеоигры

Согласно новому исследованию потребителей, проведенному в Университете штата Айова, родители, которые более тревожны и эмоциональны, могут повлиять на количество жестоких видеоигр, в которые играют их дети. Исследование опубликовано в Journal of Consumer Affairs.

Рассел Лацняк, профессор маркетинга и профессор бизнеса Джона и Конни Стаффорд, говорит, что, учитывая пагубные последствия жестоких видеоигр, он и его коллеги хотели лучше понять, как родители влияют на поведение детей. Они обнаружили, что родители, которые были более доброжелательными и сдерживающими, преуспели в ограничении детских игр в жестокие видеоигры. Однако очень эмоциональные и взволнованные родители имели обратный эффект – их дети играли больше.

"Неудивительно, что более теплые и жесткие родители, или то, что мы называем авторитетными, наиболее эффективны в сокращении количества жестоких видеоигр, в которые играют их дети," Лачняк сказал. "Если родители более обеспокоены, их сообщение не так хорошо воспринимается их детьми, и это мешает тому, что они пытаются сделать. Из нашего исследования довольно ясно, что происходит с детьми, играющими в жестокие видеоигры."

Исследователи выявили эффект у всех детей, но он был сильнее у мальчиков и первенцев. Это не совсем удивительно, учитывая, что родители, как правило, больше беспокоятся о своем первом ребенке, сказал Лачняк. Для исследования они специально опросили детей в возрасте от 8 до 12 лет, потому что это впечатляющее время в их жизни и возраст, когда многие дети начинают играть в видеоигры.

"В этом возрасте дети становятся более уязвимыми для внешних влияний и их сверстников. В результате люди иногда задаются вопросом, могут ли родители по-прежнему оказывать влияние," Лачняк сказал. "Наши результаты довольно убедительно свидетельствуют о том, что они могут, даже среди этой группы, в которой влияние сверстников начинает преобладать и оказывать более сильное влияние."

В окончательную выборку для исследования вошли 237 опекунов и детей, которые прошли онлайн-опрос. Исследователи попросили родителей (или опекунов) и детей ответить на вопросы по отдельности. Большинство взрослых респондентов, почти 48 процентов, назвали себя матерями; 38 процентов были отцами, а остальные – бабушками и дедушками или другими опекунами.

Родительские размеры

Для исследования были изучены три аспекта родительских стилей – теплый, сдерживающий и тревожно-эмоциональный. В статье исследователи объяснили, что теплые родители склонны воздерживаться от физической дисциплины и проявлять одобрение через привязанность. Родители-ограничители устанавливают и обеспечивают соблюдение жестких правил ведения домашнего хозяйства. Тревожно-эмоциональные родители часто чрезмерно опекают и проявляют повышенные эмоции при общении со своими детьми.

Лачняк говорит, что исследовательская группа ожидала, что дети с доброжелательными или ограничительными родителями будут меньше времени проводить за жестокими видеоиграми. Однако они были удивлены, увидев влияние тревожно-эмоциональных родителей. Он и его коллеги включили это измерение на основе прошлых исследований, которые показали, что у детей от тревожно-эмоциональных родителей, как правило, больше проблем. Самый важный вывод для родителей – установить границы и быть более беспристрастными в отношениях со своими детьми.

"Если родители хотят уменьшить количество жестоких видеоигр, в которые играют их дети, относитесь к ним тепло, но в то же время несколько ограничительно, и установите правила, и эти правила будут работать," Лачняк сказал. "Для более тревожных родителей правила становятся менее эффективными, и дети будут играть больше."

Рейтинговая система Entertainment Rating Software Board – это один из инструментов, который может помочь родителям установить ограничения для видеоигр, добавил Лачняк. В настоящее время исследователи проверяют эффективность рейтинговой системы.